// Programm zur Erzeugung der notwendigen Objekte und zur Spielsteuerung
// Erzeugen eines Raumschiff
Raumschiff raumschiff1;
raumschiff1 = new Raumschiff("Captain Körk", 100, 50);
// Erzeugen der Trennlinien
new Rectangle(0, 0, 800, 5);
new Rectangle(0, 300, 800, 5);
new Rectangle(0, 595, 800, 5);

// 10 Zufallszahlen im Bereich von 20 bis 30
for(int i = 0; i < 10; i++) {
   println(Zufall.gibInteger(20, 30));
}


// Hilfsklasse für Zufallszahlen
class Zufall {
   public static int gibInteger(int min, int max) {
      return Math.floor(Math.random() * (max + 1 - min) + min);
   }
}


