class Weltraumschrott extends Circle {
   
   Weltraumschrott(double x, double y, double radius, int color) {
      super(x, y, radius);
      setFillColor(color); 
   }
   public void act() {
      if(collidesWithAnyShape()) {
         destroy();
      }else{
         move(-3, 0);
      }
      if(centerX < -0) {
         destroy();
      } 
   }
}