class Raumschiff extends Sprite {
   // Attribute der Klasse Raumschiff 

   Raumschiff() {
      // Konstruktor der Klasse Sprite
      super(400, 300, SpriteLibrary.Space_Shooter_1, 2);
   }
}
// Deklaration einer Variablen der Klasse Raumschiff
Raumschiff raumschiff1;
// Erzeugen eines Raumschiff-Objekts
raumschiff1 = new Raumschiff();