6. Weitere Aufgaben

Aufgabe 1: Wo geht's durch?

Robot Karol blickt nach Süden und möchte zum unteren Ende seiner Welt laufen. Allerdings befindet sich auf seinem Weg eine Mauer mit einer Öffnung, die nicht in seiner Blickrichtung liegt. Schreibe ein Programm, so dass Karol die Öffnung findet und durch die Wand läuft.

vorher nachher

Du hast keine Idee, wie Karol das schaffen kann. Hier ist ein

Tipp:

Tipp:

Karol soll zunächst bis zur Mauer laufen und dieser bis zum linken westlichen Rand folgen. Anschließend sucht er die Mauer von links nach rechts nach der Öffnung ab.


Aufgabe 2: Labyrinth

Robot Karol befindet sich in einem finsteren Labyrinth und hofft wieder einmal das Tageslicht (Marke) erblicken zu können. Hilf Karol, indem du ihm ein passendes Programm schreibst.

vorher nachher

Du hast keine Idee, wie Karol das schaffen kann. Hier ist ein

Tipp:

Tipp:

Lasse Karol immer and er der linken Wandseite entlang laufen.


Aufgabe 3: Schachbrett

Robot Karol befindet sich in der nordwestlichen Ecke seiner Welt und schaut nach Süden. Er soll seine gesamte Welt wie ein Schachbrett mit Marken versehen.

vorher nachher


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